

Temas, Actividades y Ejercicios de la materia de Tecnología e Informática.
Promover la puesta en práctica y el fortalecimiento de hábitos responsables en el uso y creación de productos por medio de la valoración de sus efectos sociales y naturales con el fin de lograr una relación armónica entre la sociedad y la naturaleza.
los alumnos tomen decisiones responsables e informadas al crear y mejorar procesos y productos, así como al utilizar y consumir bienes y servicios.
Implica que los alumnos identifiquen, caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfacción de necesidades e intereses, y representen retos intelectuales. En este proceso movilizan conocimientos, habilidades y actitudes para proponer opciones de solución que permitan mejorar, considerando sus efectos naturales y sociales, procesos, productos y servicios.
Al ponerla en práctica, la competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades y actitudes para prefigurar diversas y nuevas propuestas, representarlas gráficamente y ejecutarlas. El objetivo es resolver problemas y satisfacer necesidades e intereses en un espacio y tiempo determinados.
los alumnos planean, organizan y controlan procesos técnicos para lograr los fines establecidos, considerando los requerimientos definidos y su relación con las necesidades e intereses en un contexto determinado.


Con la herramienta Sígueme puede extruir una cara siguiendo un recorrido manual o automáticamente. Active la herramienta Sígueme en el menú Herramientas o en la barra de herramientas conjunto grande.
Entre las opciones que ofrecen tenemos Longitud de radio, Redondez y Aleatorio, como decíamos antes los resultados de trabajar con estas opciones ya dependerá de lo que cada uno de nosotros quiera.Quieres descargar los programas más utlizados en clase, entra al blog herramientas-programas.blogspot.mx y da clic aquí
Creado con la finalidad de enseñar a mis alumnos el uso de nuevas herramientas que les permitan realizar cualquier tarea sin que exista alguna limitante.