Proposito de la asignatura de Tecnología

Promover la puesta en práctica y el fortalecimiento de hábitos responsables en el uso y creación de productos por medio de la valoración de sus efectos sociales y naturales con el fin de lograr una relación armónica entre la sociedad y la naturaleza.

Intervención

los alumnos tomen decisiones responsables e informadas al crear y mejorar procesos y productos, así como al utilizar y consumir bienes y servicios.

Resolución de problemas

Implica que los alumnos identifiquen, caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfacción de necesidades e intereses, y representen retos intelectuales. En este proceso movilizan conocimientos, habilidades y actitudes para proponer opciones de solución que permitan mejorar, considerando sus efectos naturales y sociales, procesos, productos y servicios.

Diseño

Al ponerla en práctica, la competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades y actitudes para prefigurar diversas y nuevas propuestas, representarlas gráficamente y ejecutarlas. El objetivo es resolver problemas y satisfacer necesidades e intereses en un espacio y tiempo determinados.

Gestión.

los alumnos planean, organizan y controlan procesos técnicos para lograr los fines establecidos, considerando los requerimientos definidos y su relación con las necesidades e intereses en un contexto determinado.

miércoles, 14 de diciembre de 2016

Capas de Photoshop

Manejo de capas.

Los documentos y archivo que se trabajan en Photoshop utilizan una herramienta llamada capa, las capas se pueden definir como elementos o contenedores, en los cuales se permiten almacenar información del diseño que se realice, el 100% del trabajo en Photoshop es por medio de capas, se pueden utiliza distintos tipos de capas, como capas de texto, de imágenes, colores, entre otras cosas.

Sin importar un poco el contenido de una capa todas se manejan de igual manera, solo que algunas tienen diversas formas de trabajarse y permiten de una manera u otra aplicar algún efecto o algún comando, por ejemplo, no se puede trabar igual forma una capa de texto que una capa que contenga alguna imagen y son elementos independientes uno de otros. Manejar capas es como tener varias hojas vacías unas encima de otras, nosotros decidimos con cual de las capas trabajar.


El panel capas se encuentra en la parte izquierda de la pantalla y en este panel podremos visualizar todas las capas que estemos trabajando.

El panel capas tiene diversas propiedades u opciones que podemos configurar a nuestra necesidad.

1. Esta opción permite aplicar un efecto a las capas, se llama modos de fusión, Photoshop ofrece varios opciones según el que nos guste utilizaremos, pero para que podamos ver el efecto aplicado es necesario tener algo de fondo, como otra imagen.

2. Mostrar u ocultar las capas, si el contenido de esta capa nos esta obstruyendo otros objetos con esta opción podemos ocultar todos los objetos que estén en esta capa.

3. Aquí podemos llevar un control de las capas por medio de su nombre, si queremos lo cambiamos solo dando doble sobre el nombre.

4. Si nuestros objetos en esta capa están en el lugar correcto y no queremos que se nos estén moviendo lo que podemos hacer es bloquear las capas.

5. La opacidad y relleno lo que hace es dar un poco de transparencia a los objetos, esta pequeña herramienta nos puede llegar a dar un gran efecto si lo aplicamos de la mejor manera.

Para mostrar u ocultar las capas podemos dar clic en el menú ventana o bien presionamos la tecla de función F7.

lunes, 12 de diciembre de 2016

Escudo de madera

En este primer ejercicio se verá el uso de capas, los estilos de capas y las herramientas de selección vistas en la clase pasada.
Clic aquí para descargar las instrucciones.

Clic aquí para descargar la imagen escudo.


Clic aquí para descargar la imagen madera.

Textura de planeta

En este primer ejercicio se verá el uso de capas, los estilos de capas y las herramientas de selección vistas en la clase pasada.

Clic aquí para descargar las instrucciones.

Clic aquí para descargar la imagen,

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Photoshop

Ventana principal de Photoshop

Photoshop es una aplicación que permite la edición profesional de fotografía con el uso de una gran variedad de herramientas y efectos que aplicándolos de la manera que más nos agrade lograremos grandes efectos fotográficos a la vista de nuestros amigos, familiares entre otros, Photoshop es creado y diseñado por la empresa Adobe Systems Incorporated.

Es un programa que se ha vuelto imprescindible para todo diseñador gráfico y casi cualquier persona que le guste la fotografía, ya que muchas veces necesitamos retocar algo en esa foto como por ejemplo quitar el fondo, agregarle alguna transparencia, agregar a alguien más que no pudo estar presente.

Ventana Principal

Como toda aplicación Photoshop cuenta con su interfaz de usuario (ventana principal) y esta a su vez se encuentra dividida en varias partes o secciones, como algún panel, barra y cada una de estas secciones tienen su nombre y pueden ocultarse o mostrarse según necesitemos.


La ventana principal se encuentra divida de la siguiente manera:

  • Barra de menús.
  • Barra de opciones.
  • Barra de herramientas.
  • Área de paneles.
  • Área de trabajo.


Barra de menús. En esta barra tenemos Archivo, Edición y otros menús más, en ellos podremos encontrar diversas opciones que complementarán el uso de las herramientas en nuestras fotografías, por ejemplo lo más usado en una aplicación es guardar o crear nuestros proyectos o documentos y en Photoshop encontramos esta acción dentro del menú archivo.


Barra de opciones. Se encuentra debajo de la barra de menús, esta barra cambia de elementos dependiendo de la herramienta con la que se este trabajando, por lo tanto no siempre tendremos las mis opciones disponibles.
Barra de herramientas. En esta barra encontramos todas las herramientas de Photoshop con las cuales podremos modificar nuestras fotografías, cada una de estas herramientas tiene su nombre esto ayuda a identificarlas y todas o la gran mayoría se activan con alguna letra en nuestro teclado, no todas las herramientas están visibles y se encuentran agrupadas esto lo podemos ver ya que en la parte inferior derecha de cada una de las herramientas observamos una flecha, al dar un clic sostenidos nos mostrar las herramientas que se encuentran dentro de esta.


                
No es necesario aprendernos el nombre de cada una de las herramientas, con el paso del tiempo en cuenta más usemos el programa nos iremos aprendiendo sus nombres y las acciones que hacen.

Área de paneles. En esta área observaremos otras propiedades que también podemos modificar, aquí también encontraremos los colores, las capas entre otras opciones que necesitaremos utilizar.


Área de trabajo. Es la parte principal de nuestra aplicación en esta área como su nombre lo indica se realizan todo el trabajo de nuestra fotografía o documento, normalmente nuestra área de trabajo aparece como un lienzo en blanco (hoja) aun que este color lo podemos camiar a nuestro agrado, pero no se recomiendo utilizar algún otro color al blanco ya que normalmente los colores se agregan posteriormente, ya sea en texto o en el color de fondo.

Estas secciones de Photoshop pueden ocultarse o mostrarse según nuestra necesidad, damos clic en el menú ventana y observamos una lista de paneles o barras de las que podemos disponer. Para activar u ocultar cualquier panel solo debemos dar clic en alguno de ellos.


Área de trabajo. En ella realizaremos todos nuestros trabajos y ediciones fotográficos necesarias, abriremos imágenes o lienzos (documentos nuevos).


jueves, 20 de octubre de 2016

Inkscape. Cerdito

Tutorial para crear un cerdito en 3D.


1. Dibujar un óvalo de color rosa RGB (255, 128, 128).

2. Duplicar el óvalo (Edición - Duplicar). Reducir de tamaño con (Trayecto - Reducir) y quitarle el trazo.


3. Hacer en el óvalo duplicado un degradado radial que vaya de RGBA (240, 115, 200, 0) rosa trasparente; hasta RGB (200, 100, 180, 255) rosa oscuro no transparente.


4. Para hacer un brillo dibujaremos un óvalo blanco en la parte superior.

5. El óvalo tendrá un degradado lineal de blanco a blanco transparente y utilizando la herramienta de edición de degradados, haremos que vaya de arriba a abajo.

6. El cuerpo del cerdito quedará como ves en la figura.


7. Para hacer las patas  y el hocico simplemente agruparemos todo el cuerpo (Objeto - Agrupar) y duplicaremos 3 veces. Redimensionaremos el tamaño y los colocamos en su posición. Los agujeros del hocico los hacemos con óvalos negros.

8. Para las orejas dibujaremos un óvalo rosa RGB (255, 128, 128) y aplicaremos el menú (Trayecto- Objeto a trayecto) . A continuación usaremos la herramienta de edición de nodos  y modificaremos el óvalo hasta que tenga la forma de oreja.

9. Para darle el efecto de 3D repetimos el proceso que hemos hecho con el cuerpo: Duplicar la oreja (Edición - Duplicar). Reducir de tamaño con (Trayecto - Reducir) y quitarle el trazo. Aplicar en la oreja el mismo degradado radial que aplicamos al cuerpo. Hacer un óvalo para el brillo y aplicarle el degradado de antes.


10. Para la otra oreja: agruparemos todos los elementos en (Objeto - Agrupar). Duplicaremos en (Edición - Duplicar) y voltearemos la oreja en (Objeto - Reflejo horizontal). Colocamos las orejas en posición.

11. Los ojos los haremos con un circulo blanco que duplicaremos (Edición - Duplicar). El duplicado lo pondremos negro y aplicamos un degradado radial transparente en el centro y a 128 de transparencia en el exterior.

12. Haremos otro círculo negro. Seleccionamos todas las partes del ojo, con la herramienta selección y agruparemos todo el ojo en (Objeto - Agrupar).

13. Duplicaremos el ojo y los colocaremos en posición.

14. El rabo lo hacemos con la herramienta de dibujo a mano alzada (lápiz) y con un grosor de trazo de 1,5 mm.

martes, 11 de octubre de 2016

Inkscape. Árboles

Realizar el ejercicio de los árboles utilizando las herramientas vistas en clases. El primer árbol utilizaras la herramienta edición de nodos y la herramienta bézier. EL segundo árbol utilizaras la herramienta dibujar trazos caligráficos.

Da clic en la imagen para ampliar el ejercicio.



Clic Aquí para ver el ejercicio.


miércoles, 5 de octubre de 2016

Inkscape. Triptico

Realiza el siguiente triptico y debes crear una replica exacta del mismo.